0
ICT assigment
Posted by Retno liana kusdiyah
on
22.04
MODEL PEMBELAJARAN ASSURE
(Menciptakan Pengalaman Belajar)
Assure model adalah salah satu petunjuk dan perencanaan yang bisa membantu untuk bagaimana cara merencanakan,mengidentifikasi.menentukan tujuan.memilih metode dan bahan,serta evaluasi.
Model desain pembelajaran ini merupakan singkatan dari komponen atau langkah penting yang terdapat didalamnya yaitu :
"A" Analize leaner (Menganalisa peserta didik)
"S" State objectives (Merumuskan tujuan pembelajaran)
"S" Select methods,media,material (Memilih metode,media,dan bahan ajar)
"U" Utilize media and materials (Memanfaatkan media dan bahan ajar)
"R" Require leanerparticipation (Mengembangkan peran serta peserta didik)
"E" Evaluate and revise (Menilai dan memperbaiki)
Berikut ini merupakan penjelasan bagian dari model ASSURE yaitu "Utilize media and materials" (memanfaatkan Teknologi,Media,dan bahan ajar).
Untuk mengaplikasikan media dan materi,baik untuk teacher-centered maupun student-centered,perlu melakukan 5 P yaitu :
STRATEGI PEMBELAJARAN DENGAN METODE SIMULASI
dapat di download disini
Keuntungan Simulasi :
1. Keamanan
2. Reka ulang sejarah
3. Langsung dilaksanakan
4. Berbagai tingkat dilakukan
Keterbatasan simulasi
1. Representasi
2. Kompeksitas
3. Sesuatu yang baru mungkin sulit
4. Keharusan menanya ulang
Integrasi
Bermain peran -> decision
VIDEO PEMBELAJARAN KELAS 1 SEMESTER 2
"Benda-benda langit"
ILMU PENGETAHUAN ALAM
dapat di download disini ya guys
ANIMASI FLASH
Berikut ini animasi yang saya buat dengan menggunakan adobe flash profesional CS5
1. Animasi kupu-kupu
Animasi kupu bergerak ini , dapat dilihat dengan klik disini
2. Animasi siang malam
Untuk dapat melihat animasi siangmalam di atas dapat dengan klik disini
3. Animasi lingkaran
Animasi lingkaran warna dapat dilihat dengan klik disini
4. Animasi aquarium
Animasi akuarium ikan dapat dilihat dengan klik disini
5. Animasi bulan
Untuk animasi bulan dapat dilihat dengan klik disini
Kalian dapat mendownloadnya di sini
https://drive.google.com/open?id=0B7lrfjCSKkcVTlgxMnNCRkVBdHM&authuser=0
https://drive.google.com/open?id=0B7lrfjCSKkcVZWdkOWhOaS1xWkk&authuser=0
(Menciptakan Pengalaman Belajar)
Assure model adalah salah satu petunjuk dan perencanaan yang bisa membantu untuk bagaimana cara merencanakan,mengidentifikasi.menentukan tujuan.memilih metode dan bahan,serta evaluasi.
Model desain pembelajaran ini merupakan singkatan dari komponen atau langkah penting yang terdapat didalamnya yaitu :
"A" Analize leaner (Menganalisa peserta didik)
"S" State objectives (Merumuskan tujuan pembelajaran)
"S" Select methods,media,material (Memilih metode,media,dan bahan ajar)
"U" Utilize media and materials (Memanfaatkan media dan bahan ajar)
"R" Require leanerparticipation (Mengembangkan peran serta peserta didik)
"E" Evaluate and revise (Menilai dan memperbaiki)
Berikut ini merupakan penjelasan bagian dari model ASSURE yaitu "Utilize media and materials" (memanfaatkan Teknologi,Media,dan bahan ajar).
Dapat di download disini
A. Preview the materials (mengkajikan bahan ajar)
Seorang pengajar tidak pernah menggunakan materi tanpa melakukan pengkajian awal dahulu.selama proses pemilihan,harus menentukan apakah materi itu sesuai untuk pebelajar dan tujuan yang telah ditetapkan.
B. Prepare the materials (siapkan bahan ajar)
Pengajar perlu menyiapkan media dan materi untuk mendukung kegiatan pembelajaran yang telah di rencanakan.Langkah pertama adalah menyiapkan seluruh materi dan peralatan yang di butuhkan oleh pebelajar,dan menentukan urutan apakan yang akan digunakan untuk memanfaatkan media dan materi tersebut.Apakah yang akan di lakukan pebelajar? Guru membuat daftar urutan materi dan perlengkapan yang diperlukan untuk tiap pelajaran dan urutan presentasi kegiatan.
C. Prepare Environment (siapkan lingkungan)
Dimanapun kegiatan pembelajaran dilakukan,fasilitas harus ditata terlebih dahulu sebelum pebelajar menggunakan media dan materi pembelajaran.Faktor-faktor yang sering dianggap perlu dalam situasi pembelajaran tertentu,seperti tempat duduk yang nyaman,ventilasi yang baik misal suhu udara,pencahayaan dll.
D. Prepare the learners (siapkan pebelajar)
Banyak hasil riser menunjukan bahwa belajar dari suatu kegiatan tergantung pada bagaimana pebelajar disiapkan untuk kegiatan pembelajaran.Beberapa fungsi seperti, mengarahkan perhatian,meningkatkan motivasi,menjelaskan secara rasional dalam mempelajari suatu materi,merupakan kegiatan untuk menyiapkan pebelajar,naik kelas yang teacher-centered maupun student-centered.
E. Provide the learning experience (tentukan pengalaman belajar)
Jika materi itu berpusat pada guru, maka guru harus menyajikan sebagai seorang profesional.Jika pengalaman yang akan di berikan kepada pebelajar student-centered,guru harus berperan sebagai fasilitor atau pembimbing,yang membantu pebelajar menggali topik dari internet,mendiskusikan isi,menyiapkan materi protofolio,atau menyajikan informasi kepada temen sekelas.
STRATEGI PEMBELAJARAN DENGAN METODE SIMULASI
dapat di download disini
Keuntungan Simulasi :
1. Keamanan
2. Reka ulang sejarah
3. Langsung dilaksanakan
4. Berbagai tingkat dilakukan
Keterbatasan simulasi
1. Representasi
2. Kompeksitas
3. Sesuatu yang baru mungkin sulit
4. Keharusan menanya ulang
Bermain peran -> decision
VIDEO PEMBELAJARAN KELAS 1 SEMESTER 2
"Benda-benda langit"
ILMU PENGETAHUAN ALAM
ANIMASI FLASH
Berikut ini animasi yang saya buat dengan menggunakan adobe flash profesional CS5
1. Animasi kupu-kupu
Animasi kupu bergerak ini , dapat dilihat dengan klik disini
2. Animasi siang malam
Untuk dapat melihat animasi siangmalam di atas dapat dengan klik disini
3. Animasi lingkaran
Animasi lingkaran warna dapat dilihat dengan klik disini
4. Animasi aquarium
Animasi akuarium ikan dapat dilihat dengan klik disini
5. Animasi bulan
Untuk animasi bulan dapat dilihat dengan klik disini
ARTICULATE
- Berikut merupakan macam - macam soal yang dibuat dengan menggunakan Articulate Quizmaker '09 pada mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Sosial kelas 5 semester 1 tentang " Kerajaan Hindu Buddha Islam di Indonesia "
Kalian dapat mendownloadnya di sini
https://drive.google.com/open?id=0B7lrfjCSKkcVTlgxMnNCRkVBdHM&authuser=0
- Berikut merupakan materi IPS kelas 5 semester 1 tentang kronologi peninggalan sejarah Hindu Buddha Islam di Indonesia yang dengan menggunakan aplikasi Articulate Engage '09
https://drive.google.com/open?id=0B7lrfjCSKkcVZWdkOWhOaS1xWkk&authuser=0








k